Classic Khorinis Alpha v0.51

Aus Classic Khorinis Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

©Spityhacken-Scripting® (eine ©Sunking-Corp. Company) und ©Schnaff-World Ultra Meshing präsentieren Update v0.51 !

Highlight[Bearbeiten]

  • Das Areal des Großbauernhofes (inkl. Banditenlager) wurde komplett überarbeitet, (teils) neu gemesht & gespacert
  • Die Entfernung zu Gesprächspartnern wird nun in Ausgrauung des Chats visualisiert
  • Man kann jetzt Umlaute per aE, oE, uE (-> ä, ö, ü) bzw. AE, OE, UE (-> Ä, Ö, Ü) erzeugen (also das E muss groß geschrieben werden)
  • Zeilenumbruch für PMs + automatisches /pm aktivieren, falls man jemanden eine Nachricht schreibt, während der PM-Chat deaktiviert war (/pmd)
  • Streaming-Distance leicht erhöht bzw an F4-Sichtweite angepasst, damit man Spieler auch aus einer größeren Entfernung sieht

Scripts[Bearbeiten]

  • Die /shout Distanz wurde erhöht
  • Hopfen-, Weintrauben und Honigfarmen ist nun begrenzt pro Pflanze/Bienenkorb und regeneriert erst nach einer bestimmten Zeit
  • Am Brunnen füllt man jetzt auch automatisch seinen Durst auf und man kann auch ohne Flasche aus dem Brunnen trinken
  • die Verkäufer bei den Händlerbots sind nicht länger anonym und werden im Kaufmenü angezeigt.
  • man bekommt jetzt eine Bestätigung, wenn man etwas bei einem Händlerbot zum Verkauf reinstellt.
  • /ec - Eventchat für Spieler mit Eventrechten
  • /ecd (de)aktiviert den Event-Chat
  • Supporter können nun ingame eure Truhen validieren. Der Command dafür ist /validate <Truhe> <Grösse>
  • ein experimenteller ingame VOB-Placer wurde implementiert, der als Grundlage für spätere Updates dient (ist aber für niemanden nutzbar)

Bugfixes[Bearbeiten]

  • Das Feldscript sollte nun ohne Probleme funktionieren
  • Das Inventar buggt nicht mehr herum
  • /zellencheck gefixt
  • Der legendäre Teachbug wurde gefixt
  • Bei Untergrund-Bot-Händlern kann man nicht mehr Steuern abheben, wenn man nicht dazu berechtigt ist
  • Viele Sicherheitslücken gestopft und das Ban-System ausgebaut (wenn ihr Bugs testen wollt, müsst ihr VORHER bescheid sagen, eine Ausrede ala "wollte das nurmal testen" zählt nicht mehr)
  • Item-Duplizierung wird mit einem Ban bestraft
  • kleinere Fehler bei den Skills gefixt (Diebes-, Schürf-, Fischerskill)

Items[Bearbeiten]

  • Wurfmesser (erstmal nur zur Probe für Supporter etc)
  • diverse andere Items, die Gorax evtl noch einbauen konnte
  • Edit von Jeth
  • Komplett neue Rekrutenrüstung für die Stadtwache
  • Überarbeitete mittlere Stadtwachenrüstung
  • Überarbeitete Rüstung für den Hauptmann der Stadtwache
  • Neue Lederrüstung für Jedermann (wenn ich nur den Itemnamen wüsste)
  • Detailliertere Feuermagierrobe (G2-Typ)
  • schwere& mittlere "Wächterrüstung" für Raymonds "Wächter"

Weltänderungen[Bearbeiten]

  • Die Felder des Großbauernhofes wurden woanders hingemesht und mit Getreide, Zwiebeln und Feldrüben bestückt
  • Die Bienenkörbe wurden umgestellt und die Bienen sind wieder scharf gestellt, sodass sie alles und jeden niederstechen, der sie stört
  • Gorax baut eine Villa -> Fundament gesetzt
  • Diverse Fallen für das Banditenlager
  • auf den alten Feldern des Großbauernhofes ist ein Wald gewachsen (ohne Viecher!!!)
  • ein weiterer Geheimtunnel
  • Das Banditenlager hat jetzt mehr Hütten
  • Kleine Änderungen im Banditenlager, Leiter am Turm und Unterstand vor der Palisade für Schützen
  • Allgemein viele Anpassungen Aufgrund der massiven Weltmesh Änderungen
  • 2 Zelte bei Gorax Villa Fundament mit Lagerfeuer und paar Betten
  • Großbauernhof komplett bespacert. (Von Alvares persönlich)
  • Neuer Wald beim Steinkreis vor dem Großbauernhof grob bespacert. (Von Alvares persönlich)