Classic Khorinis Update v0.53a: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt derzeit einen Bug, welcher /wurf, /report und einige andere Chatsachen negativ beeinträchtigt bzw dafür sorgt, das diese nicht richtig ausgeführt werden. Wir arbeiten daran :)
Es gibt derzeit einen Bug, welcher /wurf, /report und einige andere Chatsachen negativ beeinträchtigt bzw dafür sorgt, das diese nicht richtig ausgeführt werden. Wir arbeiten daran :)


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Aktuelle Version vom 6. Februar 2022, 18:12 Uhr

Scripte[Bearbeiten]

Bugs[Bearbeiten]

  • Spawnbug bei der Fleischwanze behoben, wenn diese per /spawn in der Kolonie gerufen wurde
  • Soundcommands funktionieren jetzt fehlerfrei und deren Lautstärke wurde etwas angehoben
  • Dirty Fix: Ihr solltet nun keine 100/10 Mana mehr bekommen wenn ihr in einer Tierinstanz wart und dabei einen Disconnect erhalten habt
  • Ihr solltet nun nicht mehr vom Anti-Cheat Sys verwarnt werden, wenn ihr eins der neuen Bücher lest und danach dropped


Sonstige Scripte[Bearbeiten]

  • /heal und /heilung können euch nun nicht mehr töten bzw das Anti Cheat System triggern
  • /fullheal ID heilt die gewünschte ID nun sofort vollständig (darf nicht zum auffüllen von Mana verwendet werden!)
  • /allgemeinwissen wurde um einige Rezepte erweitert, in dem Zuge wurden alle Talente die Allgemeinwissen waren bei euren Charakterer verlernt. Ihr könnt diese nun per /allgemeinwissen neu erlernen, was euch 5 Lernpunkte kosten wird.
  • Eure Charposition sollte nun nicht mehr gespeichert werden wenn ihr von einer Tierinstanz in eine andere wechselt
  • Das Facechange Script wurde etwas verbessert
  • Paladin-/Ritter Bots bewachen nun den Pass ins Minental
  • Der Bot Wendel wurde umversetzt
  • Die Feldpflanzen Getreide/Feldruebe/Zwiebel/Hopfen/Zuckerruebe und die Jägerfähigkeiten Wolle/Milch/Honig können nun nur noch von Leuten per /Bauer oder /bauer geteached werden, welche den Beruf des Bauern ausüben (bisher benötigte man dazu die Gilde Knecht/Bauer/Grossbauer). Bauern benötigen nun also auch nicht mehr /jagd und /pflanzenkunde für die genannten Perks/Skills


Optimierung & Struktur & Datenbank[Bearbeiten]

  • Einige nicht existente Monster (Geschlüpfter Minecrawler z.b.) aus der Respawn Funktion gestrichen
  • Mehrere Monsterinstanzen im KI Framework verändert um weitere Fehlerquellen auzuschließen


Balancing[Bearbeiten]

Rezepte[Bearbeiten]

  • Mehrere Rezepte für die Items der letzten Mod eingetragen, erlernbar per /allgemeinwissen

Waffen/Rüstungen[Bearbeiten]

  • Die Werte einiger Rüstungen wurden falsch angezeigt, das sollt nun korrigiert sein bzw diese wurden angepasst

Items[Bearbeiten]

  • Die Söldner-Anführerrüstung sollte nun das richtige Mesh verwenden

Spacer/Mesh[Bearbeiten]

Spacer[Bearbeiten]

  • Hafenmeisterei: Tür zum Versammlungsraum anders ausgerichtet
  • Kaserne: Tür zum Zimmer des Hauptmanns anders ausgerichtet, Große Truhe in den Schlafräumen platziert
  • Bäckerei: Tür zur Wohnung anders ausgerichtet
  • Begehbarer Wachturm: Einige Ambiente-Objekte platziert
  • Unterstadttaverne: Beleuchtung im Treppenhaus angepasst, drei große Truhen in einem der Zimmer entfernt
  • Neue Tischlerei in der Unterstadt eingerichtet
  • Ehemalige Hafentischlerei in eine reine Schreinerei umgebaut, Beleuchtung angepasst
  • Neue Metzgerei in der Unterstadt eingerichtet
  • Brauerei: Anzeigebug gefixt, Beleuchtung angepasst
  • Samuils Hütte: Kochtopf platziert
  • Jives Plattnerei: Plattnerpuppen platziert, kleinere Änderungen
  • Schneiderei: Schneiderpuppe platziert
  • Luna Mus: Tür zum Laderaum replatziert
  • Arena auf dem Großbauernhof: Kollision der Fackeln angepasst
  • Samuels Hütte eingerichtet
  • Eine kleine Truhe in der Bognerei des Großbauernhofes platziert
  • Banditenburg: Eine kleine Truhe in einer der Hütten platziert
  • Alchemistenstube: Ausleuchtung verbessert
  • Helmonius' Hof: Bank auf dem Felsen über der Schafsweide platziert, Werkzeuge an die Scheunenwand gehangen
  • Hafenkeiler-Arena: Eine Wand gezogen
  • Neuer Minenweg: Vegetation angepasst
  • Das gelöschte Fischerboot auf der Hochsee wieder platziert - Angeln ist dort nun wieder möglich


Mesh[Bearbeiten]

  • Zelte wurden so gedreht so das die Eingänge gen Sonne zeigen
  • Zielscheibe und Kampfpuppe wurden so gedreht das sie gen Sonne zeigen
  • Es führt nun ein neuer Weg außerhalb der Stadt zum Mineneingang

Sonstiges[Bearbeiten]

Faces[Bearbeiten]

  • Magdalena (nun wirklich richtig!)
  • Landogar (fix)
  • Louis
  • Malmur
  • Sonka
  • Tywen
  • Chaba (mit haaren wieder ohne Kopftuch)
  • Gregox
  • Techniker_Gaspade

Bodys[Bearbeiten]

  • Magdalena (Testweise)
  • Leana (Testweise)
  • Hannibal
  • Sonka
  • Techniker_Gaspade (Testweise)

Was fehlt noch?[Bearbeiten]

  • Die Bots am Pass wurden noch nicht gesetzt, das wird die Woche nachgeholt.
  • Die Schafe wurden noch nicht versetzt, wird nachgeholt
  • Endres & Zuris müssen noch umversetzt werden
  • Die 2 Gefängnis-Käfige wurden umversetzt, die Scripte jedoch nicht angepasst - bitte vorläufig nicht benutzen
  • Einige weitere Funktionen in eigene Threads auslagern, sollte das wie gewünscht funktionieren
  • Über 50 Crafting Rezepte für den Tischler - wird demnächst nachgetragen

Bekannte Bugs/Know Issues[Bearbeiten]

Es gibt derzeit einen Bug, welcher /wurf, /report und einige andere Chatsachen negativ beeinträchtigt bzw dafür sorgt, das diese nicht richtig ausgeführt werden. Wir arbeiten daran :)

Links[Bearbeiten]

[1]