Classic Khorinis Update v0.54: Unterschied zwischen den Versionen

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===Bugs===
===Bugs===


* Bug bei /resetdeath behoben. Supporter können nun problemlos auch Spieler wiederbeleben, die durch andere Spieler getötet wurden.
* Bug bei <code>'''''/resetdeath'''''<code> behoben. Supporter können nun problemlos auch Spieler wiederbeleben, die durch andere Spieler getötet wurden.
* Wenn man in eine Tierinstanz verwandelt wurde, sieht man nun auch wieder den vollen RP Chat, Supporter können zusätzlich wieder /report Nachrichten sehen, usw.
* Wenn man in eine Tierinstanz verwandelt wurde, sieht man nun auch wieder den vollen RP Chat, Supporter können zusätzlich wieder <code>'''''/report'''''<code> Nachrichten sehen, usw.
* Junge Blutfliegen sollten jetzt auch als junge Blutfliegen und nicht als normale Blutfliegen respawnen
* Junge Blutfliegen sollten jetzt auch als junge Blutfliegen und nicht als normale Blutfliegen respawnen
* Einige ungenutzte Scripte wurden ausgeklammert, außerdem wurden ein paar kleine Änderungen an dem Respawn-Script der Tiere gemacht und damit wurde evtl. der Despawn-Bug bei Tieren gefixt. Despawn-Bug = getötete Tiere despawnen sofort, als Jäger kann man sie dann nicht ausnehmen, außerdem respawnen die Tiere nicht mehr bis der Server neugestartet wurde. Trotz mehreren hundert getöteten Tieren trat der Bug auf dem Testserver nicht mehr auf.
* Einige ungenutzte Scripte wurden ausgeklammert, außerdem wurden ein paar kleine Änderungen an dem Respawn-Script der Tiere gemacht und damit wurde evtl. der Despawn-Bug bei Tieren gefixt. Despawn-Bug = getötete Tiere despawnen sofort, als Jäger kann man sie dann nicht ausnehmen, außerdem respawnen die Tiere nicht mehr bis der Server neugestartet wurde. Trotz mehreren hundert getöteten Tieren trat der Bug auf dem Testserver nicht mehr auf.
* Der Bot Asrael trägt nun die originale G2 Feuernovizenrobe, da die andere im Script ausgeklammert wurde und er sonst nackt wäre.
* Der Bot Asrael trägt nun die originale G2 Feuernovizenrobe, da die andere im Script ausgeklammert wurde und er sonst nackt wäre.
* Der doppelte Pflanzenspawn am Pass wurde behoben
* Der doppelte Pflanzenspawn am Pass wurde behoben
* /maskieren wird nun richtig geloggt, also man kann sich nicht länger Barthos nennen und rumtrollen  
* <code>'''''/maskieren'''''<code> wird nun richtig geloggt, also man kann sich nicht länger Barthos nennen und rumtrollen  




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===Sonstige Scripte===
===Sonstige Scripte===


* Auf dem Loginschiff kann man sich nur noch mit /login einloggen und nicht mehr mit /switch. Da man bei /switch häufig mal im Loginschiff stecken geblieben ist.
* Auf dem Loginschiff kann man sich nur noch mit <code>'''''/login'''''<code> einloggen und nicht mehr mit <code>'''''/switch'''''<code>. Da man bei <code>'''''/switch'''''<code> häufig mal im Loginschiff stecken geblieben ist.
* Bei PvP Toden wird nun der Deathcounter um 1 erhöht, wenn man den Spieler dann aber mit /erstehilfe wiederbelebt, wird der Deathcounter um 1 gesenkt, es sollte sich also nichts ändern. Dadurch wurde der Bug bei /resetdeath gefixt.
* Bei PvP Toden wird nun der Deathcounter um 1 erhöht, wenn man den Spieler dann aber mit /erstehilfe wiederbelebt, wird der Deathcounter um 1 gesenkt, es sollte sich also nichts ändern. Dadurch wurde der Bug bei <code>'''''//resetdeath'''''<code> gefixt.
* Statt /erstehilfe kann man nun auch /ErsteHilfe oder /Erstehilfe eingeben
* Statt /<code>'''''erstehilfe '''''<code>kann man nun auch <code>'''''/ErsteHilfe'''''<code> oder <code>'''''/Erstehilfe'''''<code> eingeben
* /report Support "Text" und /report Technik "Text" wurden zusammengefasst in /report "Text"
* <code>'''''/report Support "Text"'''''<code> und <code>'''''//report Technik "Text"'''''<code> wurden zusammengefasst in <code>'''''/report "Text"'''''<code>
* Bei mehr als 20 Buchstaben/Zeichen im Charnamen wird die Registrierung blockiert, da bei zu langen Namen Bugs auftreten. Sonderzeichen im Charnamen sind natürlich weiterhin nicht erlaubt.
* Bei mehr als 20 Buchstaben/Zeichen im Charnamen wird die Registrierung blockiert, da bei zu langen Namen Bugs auftreten. Sonderzeichen im Charnamen sind natürlich weiterhin nicht erlaubt.
* beim /maskieren hat man nun das richtige Kopfmesh angezeigt
* beim <code>'''''/maskieren'''''<code> hat man nun das richtige Kopfmesh angezeigt






===Optimierung & Struktur & Datenbank===
===Optimierung & Struktur & Datenbank===


=Balancing=
=Balancing=

Version vom 6. Februar 2022, 17:48 Uhr

Scripte

Bugs

  • Bug bei /resetdeath behoben. Supporter können nun problemlos auch Spieler wiederbeleben, die durch andere Spieler getötet wurden.
  • Wenn man in eine Tierinstanz verwandelt wurde, sieht man nun auch wieder den vollen RP Chat, Supporter können zusätzlich wieder /report Nachrichten sehen, usw.
  • Junge Blutfliegen sollten jetzt auch als junge Blutfliegen und nicht als normale Blutfliegen respawnen
  • Einige ungenutzte Scripte wurden ausgeklammert, außerdem wurden ein paar kleine Änderungen an dem Respawn-Script der Tiere gemacht und damit wurde evtl. der Despawn-Bug bei Tieren gefixt. Despawn-Bug = getötete Tiere despawnen sofort, als Jäger kann man sie dann nicht ausnehmen, außerdem respawnen die Tiere nicht mehr bis der Server neugestartet wurde. Trotz mehreren hundert getöteten Tieren trat der Bug auf dem Testserver nicht mehr auf.
  • Der Bot Asrael trägt nun die originale G2 Feuernovizenrobe, da die andere im Script ausgeklammert wurde und er sonst nackt wäre.
  • Der doppelte Pflanzenspawn am Pass wurde behoben
  • /maskieren wird nun richtig geloggt, also man kann sich nicht länger Barthos nennen und rumtrollen


Sonstige Scripte

  • Auf dem Loginschiff kann man sich nur noch mit /login einloggen und nicht mehr mit /switch. Da man bei /switch häufig mal im Loginschiff stecken geblieben ist.
  • Bei PvP Toden wird nun der Deathcounter um 1 erhöht, wenn man den Spieler dann aber mit /erstehilfe wiederbelebt, wird der Deathcounter um 1 gesenkt, es sollte sich also nichts ändern. Dadurch wurde der Bug bei //resetdeath gefixt.
  • Statt /erstehilfe kann man nun auch /ErsteHilfe oder /Erstehilfe eingeben
  • /report Support "Text" und //report Technik "Text" wurden zusammengefasst in /report "Text"
  • Bei mehr als 20 Buchstaben/Zeichen im Charnamen wird die Registrierung blockiert, da bei zu langen Namen Bugs auftreten. Sonderzeichen im Charnamen sind natürlich weiterhin nicht erlaubt.
  • beim /maskieren hat man nun das richtige Kopfmesh angezeigt


Optimierung & Struktur & Datenbank

Balancing

Rezepte

Waffen/Rüstungen

Items

Spacer/Mesh

Spacer

Mesh

Sonstiges

Faces

Bodys

Was fehlt noch?

Bekannte Bugs/Know Issues

[1]