Classic Khorinis Update v0.81: Unterschied zwischen den Versionen

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''Der lange Winter ist vorbei, der Schnee schmilzt, und Khorinis erwacht in neuer Frische.''   
''Der lange Winter ist vorbei, der Schnee schmilzt, und Khorinis erwacht in neuer Frische.''   
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== Worlddesign ==


=== Levelmesh ===
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* Verschiedene Anpassungen am Kornhof und den umliegenden Bereichen.   
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=== Sonstiges ===
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==== Rüstungen & Kleidungen ====
=== Rüstungen & Kleidungen ===
* Festlandkleider, Großbäuerinkleid und alte Banditenrüstungen hinzugefügt.   
* Festlandkleider, Großbäuerinkleid und alte Banditenrüstungen hinzugefügt.   
* Hafenbandenrüstungen wieder verfügbar.   
* Hafenbandenrüstungen wieder verfügbar.   
* Weißes verziertes Kleid hat nun das korrekte Modell.   
* Weißes verziertes Kleid hat nun das korrekte Modell.   


==== Items ====
=== Items ===
* Werkzeuge wie Schere, Zange und Stampfer beschädigen keine Teamroben mehr.   
* Werkzeuge wie Schere, Zange und Stampfer beschädigen keine Teamroben mehr.   


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* Tote Waffenknechte, Ritter, Paladine, Drachenjäger, Orks und Echsenmenschen.   
* Tote Waffenknechte, Ritter, Paladine, Drachenjäger, Orks und Echsenmenschen.   


=== Lua Skripte ===
== Lua Skripte ==
Hinweis: Skripte werden später aktiviert.
Hinweis: Skripte werden später aktiviert.


==== Animationen ====
=== Animationen ===
* <code>/gang kommandant</code>: Charakter verschränkt die Arme beim Stehen und Gehen.   
* <code>/gang kommandant</code>: Charakter verschränkt die Arme beim Stehen und Gehen.   


==== Neue Soundbefehle ====
=== Neue Soundbefehle ===
* <code>/s fuer beliar</code>, <code>/s adanos gruß</code> u. a. in Varianten für Männer und Frauen.
* <code>/s fuer beliar</code>, <code>/s adanos gruß</code> u. a. in Varianten für Männer und Frauen.


==== Neue Spawnbefehle ====
=== Neue Spawnbefehle ===
* <code>/spawn Braunbär</code>, <code>/spawn Schwarzbär</code>, <code>/spawn Eisbär</code>   
* <code>/spawn Braunbär</code>, <code>/spawn Schwarzbär</code>, <code>/spawn Eisbär</code>   


==== Bot-Spawn-Änderungen ====
=== Bot-Spawn-Änderungen ===
* Verteilung von Monstern im Pflanzental angepasst.   
* Verteilung von Monstern im Pflanzental angepasst.   
* Banditen im Eisgebiet durch Orks ersetzt.   
* Banditen im Eisgebiet durch Orks ersetzt.   


==== Balancing ====
=== Balancing ===
* Getreidegarben liefern nun doppelt so viel Körner und Mehl.   
* Getreidegarben liefern nun doppelt so viel Körner und Mehl.   


=== Credits ===
== Credits ==
* Rodin (Levelmesh, Spacer, Items, Lua Skripte)   
* Rodin (Levelmesh, Spacer, Items, Lua Skripte)   
* Helmond (Spacer)   
* Helmond (Spacer)   
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== Spacer ==
 
* Kollision von Türen gefixt die zu einem Gildengebiet führen.
* Schwebende Vobs in der Welt entfernt.
* Der Baumstamm bei dem "neuen" Stadtholzfällerlager sollte sich nicht mehr bewegen.
 
== Sonstiges ==
 
Das vergessene Face von Ivy eingefügt. Face Id 342

Aktuelle Version vom 29. Dezember 2024, 09:15 Uhr

CK Update v0.81

Der lange Winter ist vorbei, der Schnee schmilzt, und Khorinis erwacht in neuer Frische.

Worlddesign

Levelmesh

  • Balkon beim Stadthotel hinzugefügt.
  • Snips Haus um eine weitere Tür und einen Keller erweitert.
  • Anpassungen an der Steinstraße in der Stadt.
  • Anbau bei der Toten Harpyie.

Spacer

Kloster

  • Verschönerung durch neue Vobs.
  • Neuer Backofen und Buchständer hinzugefügt.
  • Futtertrog im Schafsgehege platziert.

Großbauernhof

  • Weintrauben haben eigene Vobs erhalten.
  • Neuer Backofen.

Stadt

  • Handwerkbetriebe mit passenden Schildern ausgestattet.
  • Drei neue Fischkisten am Fischersteg.
  • Neugestaltung der Bäckerei mit neuem Backofen.
  • Diverse Verbesserungen am Hafensteg und an angrenzenden Bereichen.

Erweiterungen und Umbauten an mehreren Gebäuden:

  • Balkon und Innenräume von Gebäude 2 überarbeitet.
  • Gebäude 3 nach den Wünschen von Snip angepasst.
  • Gebäude 6 entsprechend Lindas Vorgaben gestaltet.


Wildnis

  • Pflanzen in der Natur hinzugefügt.
  • Wege mit kleinen Steinmauern verschönert.
  • Scavenger und Lurker erhielten kleine Nester.
  • Holzfällerlager vor der Stadt neu gestaltet.
  • Natur hat sich bei der Moleratbrücke ausgebreitet.
  • Verschiedene Anpassungen am Kornhof und den umliegenden Bereichen.

Sonstiges

Rüstungen & Kleidungen

  • Festlandkleider, Großbäuerinkleid und alte Banditenrüstungen hinzugefügt.
  • Hafenbandenrüstungen wieder verfügbar.
  • Weißes verziertes Kleid hat nun das korrekte Modell.

Items

  • Werkzeuge wie Schere, Zange und Stampfer beschädigen keine Teamroben mehr.

Neue Items:

  • Tote Waffenknechte, Ritter, Paladine, Drachenjäger, Orks und Echsenmenschen.

Lua Skripte

Hinweis: Skripte werden später aktiviert.

Animationen

  • /gang kommandant: Charakter verschränkt die Arme beim Stehen und Gehen.

Neue Soundbefehle

  • /s fuer beliar, /s adanos gruß u. a. in Varianten für Männer und Frauen.

Neue Spawnbefehle

  • /spawn Braunbär, /spawn Schwarzbär, /spawn Eisbär

Bot-Spawn-Änderungen

  • Verteilung von Monstern im Pflanzental angepasst.
  • Banditen im Eisgebiet durch Orks ersetzt.

Balancing

  • Getreidegarben liefern nun doppelt so viel Körner und Mehl.

Credits

  • Rodin (Levelmesh, Spacer, Items, Lua Skripte)
  • Helmond (Spacer)

Mod Credits: Großer Dank an das Modderteam hinter *Die Chroniken von Myrtana: Archolos* für die Erlaubnis, Inhalte aus ihrer Mod zu verwenden. Spielen auf Steam

Die neue Mod ist wie gewohnt über **Spine** oder unter folgendem Link verfügbar: .Mod Download: .Mod Download

Diskussion/Feedback für Modupdate 0.81A

CK Update v0.81a

Spacer

  • Kollision von Türen gefixt die zu einem Gildengebiet führen.
  • Schwebende Vobs in der Welt entfernt.
  • Der Baumstamm bei dem "neuen" Stadtholzfällerlager sollte sich nicht mehr bewegen.

Sonstiges

Das vergessene Face von Ivy eingefügt. Face Id 342