Classic Khorinis Alpha v0.48 - v0.48.5: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Dezember 2024, 11:31 Uhr
CK Update v0.48
Dieses Update erschien am 03.08.2015.
Highlight
Das Jagdtrophäensystem wurde komplett durch ein neues Lootsystem ersetzt:
- Man benötigt nur noch einen Command:
/loot
. - Der Command ruft ein Menü ähnlich dem Blueprint-Menü auf.
- Das Menü listet alle Items auf, die man aus dem Tier holen kann, und graut alle aus, die man nicht (mehr) herausholen kann.
- Es gibt jetzt insgesamt mehr Jagd-Perks.
- Waffen und zufällige Items von Goblins, Skeletten und Orks benötigen keinen Teach und können von jedem gelootet werden.
- Noch mehr Monsterarten sind lootbar.
- Die Loot-Zeiten und die Menge an Items wurden entsprechend angepasst.
Server
- Es gibt ein neues Ingame-Verwarnsystem:
- Nach 3 Verwarnungen wird man automatisch gebannt.
- Verwarnungen und Banns können auch bei offline Charakteren durchgeführt werden.
- Um Powerfarmern entgegenzuwirken, gibt es eine natürliche Itembegrenzung:
- Man kann nicht mehr als 400 Items einer Sorte stacken (z. B. maximal 400 Waldbeeren).
- Die Begrenzung gilt nur für den jeweiligen Slot, nicht für alle Items im Inventar zusammen.
- Beispiel: Es sind 400 Waldbeeren, 400 Blauflieder, eine Kleidung, 1000 Gold, eine Spitzhacke und ein Erybrocken gleichzeitig möglich.
- Die Begrenzung gilt nicht für Währungen wie Gold und Erz.
- Truhen- und Karrenchars können freigeschaltet werden, sodass keine oder eine höhere Itembegrenzung gilt.
Chat
- Die maximale Zeichenbreite wurde erhöht.
- Die Funktion
/me
wurde überarbeitet: Der Name wird nur noch in der ersten Zeile angezeigt. Missbrauch wird geahndet.
Berufe
- Pfannen-Mobsis (Pfanne über Lagerfeuer) sind jetzt benutzbar und kompatibel mit bestehenden Blueprint-Rezepten.
- Um "Nachtschürfen" und "24/7-Schürfen" unattraktiver zu machen, ist die Schürfrate jetzt an die Spieleranzahl gekoppelt:
- Je weniger Spieler online sind, desto geringer die Chance, einen Erzbrocken zu schürfen.
Stadtwache
/stadttorcheck
wurde entfernt, dafür sind die folgenden Befehle überarbeitet:/stadttor
(ost, sued)/zellelinks
,/zellemitte
,/zellerrechts
- Es ist kein Datenbankeintrag mehr nötig, man muss lediglich mindestens den Rang Gefreiter in der Stadtwachengilde haben.
- Der neue Befehl
/zellencheck
listet alle Gefangenen im Gefängnis-Vorraum auf:- Der Befehl zeigt nur Alias-Namen an.
- Im RP wird dies durch "in die Zellen schauen" simuliert.
Kolonie
- Alle Brunnen im Alten Lager sind jetzt nutzbar.
- Scavengerspieße wurden in nutzbare Mobsis geändert (nur für tote Scavenger, lootbar mit Teach).
Items
- Heuballen in Inventaren wurden durch Getreidegarben ersetzt (Heuballen gibt es weiterhin als Items).
- Sammelbare Getreide-Items wurden durch ein neues Mesh ausgetauscht.
- Neue Items:
- Toter Scavenger
- Scavenger-Keule
- Bootsfahrschein
- Lockere Kleidung (Bugfix)
- Einige Rüstungswerte wurden angepasst.
- Beschreibungen wurden überarbeitet und Rechtschreibfehler (z. B. "Wanzenfleisch") korrigiert.
Spacer/Weltmesh
Khorinis
Kollisions-Fixes:
- Hafenbarracke: Kollision der Tische und Stühle gefixt.
- Hafen: Kollision der herumliegenden Säcke am Steg gefixt.
- Hafen: Kollision der Bank an der Schmiede gefixt.
- Bengars Hof: Kollision bei einem der Karren gefixt.
- Marktplatz: Der Tierschädel hängt nicht mehr mitten im Marktstand.
- Rauch- und Feuereffekte bei den Schmiedeöfen in Khorinis und am See (Richtung Großbauern) angepasst.
Minenkolonie
Kollisions-Fixes:
- Kollision des Kochkessels im Alten Lager gefixt.
- Man fällt nicht mehr durch die Holzplanke auf der Brücke vor dem Alten Lager.
- Lagerfeuer im Alten Lager geben jetzt mehr Umgebungslicht ab, ihr Feuereffekt wurde jedoch stark abgeschwächt.
- Der Herd in der Burg des Alten Lagers heißt nicht mehr "Alchemielabor".
- Fehlende Sound- und Blubberblaseneffekte bei Kochkesseln im Alten Lager und in der Mine hinzugefügt.
- Neues Warenausgabegebäude in der Alten Lager-Mine hinzugefügt.
- Die Alte Mine wurde umgestaltet:
- Drei Zelte für Buddler
- Minenlager für Ryan
- Schmelzofen und Erzhaufen
- Taverne im Alten Lager hinzugefügt (Hütte Nummer 3 vor der Burg).
- Schmiede im Außenring des Alten Lagers vervollständigt (inklusive Werkbank).
- Cavalorns Hütte wurde leicht angepasst.
- Zwei neue Marktstände am Marktplatz hinzugefügt.
- Schwebendes Hausvordach bei einer der Marktplatzhütten korrigiert.
- Fehlplatzierte Objekte richtig positioniert.
Scripte
- Rüstungswert von Waranen gesenkt, dafür wurde ihr Leben stark erhöht.
- Schattenläufer haben jetzt einen höheren Magie-Schutzwert.
- Die Laute ist jetzt wesentlich... lauter. :angelic-green:
Bekannte Fehler/Probleme
- Einige Betten in den Hafenhütten funktionieren nicht.
- Betten im Außenring des Alten Lagers funktionieren nicht.
- Bengars Hof: Die Ausleuchtung der Scheune ist immer noch zu schlecht (Portalfehler).