Classic Khorinis Alpha v0.35

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Das Update zur Alpha v0.35 erschien unter den Namen "The Mighty Storm"

Changelogs v0.35
Berufe
KI
Bugfixes & Sonstiges


Berufe


  • Arbeitspunktesystem eingefügt (Siehe zweites Posting)
  • /tausch Befehl jetzt Gildenabhängig und kann nicht mehr von Tagelöhnern genutzt werden
  • Zeitabstand für das Melken von Schafen stark gesenkt



KI


  • (Junge)Molerats: Verwenden jetzt eine abgekoppelte KI. Weichen nun nur noch nach hinten - und häufiger - aus. Um das gestiegene Ausweichverhalten etwas zu kompensieren, wurde das Angriffstempo stark gesteigert. Nun sollte ein Molerat nicht mehr so oft um euch herum teleportieren/rennen...zumindest nicht, sofern ihr auch mal zurück haut ;)
  • (Junge)Feldräuber: Verwenden jetzt eine abgekoppelte KI. Weichen nun nicht mehr nach Links/Rechts aus. Ihre Angriffsreichweite und Angriffstempo wurden etwas erhöht und die Menge, wie oft sie ausweichen, gesenkt.
  • Sebalt lässt euch nun ohne Passierschein nicht mehr ins obere Viertel
  • Respawnzeit von Schafen & Hammeln extrem angehoben
  • Respawnzeit von Molerats und Feldräubern etwas erhöht
  • Warge von Akils Hof weg in den tiefen Wald versetzt
  • Goblin bei Akils Hof entfernt
  • Schafe bei Akils Hof entfernt
  • Alle Schafe von Onars Hof in die Stadt versetzt (wurden im RP vom Statthalter abgeholt)
  • Eine Teständerung an der Wegnetz-KI vorgenommen, von der ich noch nicht genau weiß wie sie sich auswirken wird

Bugfixes & Sonstiges


  • Fischertisch kann nun benutzt werden! (Textur-Update kommt mit der nächsten .mod)
  • Neuer Zufallsalgorithmus geschrieben, der hoffentlich bessere Ergebnisse liefert als bisher :)
  • Bug, der das unendliche Duplizieren von leeren Flaschen nach Abbruch des Kochrezepts ermöglichte, gefixt!
  • Hebt ihr nun Items auf deren Anzahl höher als 1 ist (Zum Beispiel 2 Goldmünzen), wird euch das als Text angezeigt
  • Einige Rechtschreibfehler behoben
  • Teachlimit: Ihr könnt pro Tag nur noch 2 LP in Sachen wie Stärke/Dex/Mana/1h/2h/Bogen/Armbrust investieren
  • Pflanzen-Respawn gefixt
  • Fehler im "/wurf zahl" Code behoben - es sollte jetzt wieder funktionieren