Classic Khorinis Update v0.79: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Update ist am 01.08.2021 erschienen.
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=== Kloster ===
=== Kloster ===
**Spacer & Levelmesh:**
 
'''Spacer & Levelmesh:'''
 
* Die Klosterquelle wurde deutlich verschönert.
* Die Klosterquelle wurde deutlich verschönert.
* Die Klosterbrücke wurde mit Standfackeln ausgestattet, um in der Nacht besser sichtbar zu sein.
* Die Klosterbrücke wurde mit Standfackeln ausgestattet, um in der Nacht besser sichtbar zu sein.
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==== Hafen ====
==== Hafen ====
* Der Fels-Durchgang zwischen Hochsee- und normalem Hafen hat nun ein Anschlagbrett.
* Der Fels-Durchgang zwischen Hochsee- und normalem Hafen hat nun ein Anschlagbrett.
* Fischerhütte wurde weiter Richtung Meer verschoben, um Clipping mit Sand zu vermeiden.
* Fischerhütte wurde weiter Richtung Meer verschoben, um Clipping mit Sand zu vermeiden.
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==== Unterstadt ====
==== Unterstadt ====
* Die 'Bühne' des Richtplatzes bekam einen Buchständer.
* Die 'Bühne' des Richtplatzes bekam einen Buchständer.
* Mehrere Türme (z. B. beim Waffenhändler, Bäckerei und Schmiede) wurden entsprechend ihrer neuen Nutzung (z. B. Lager oder Wache) neu eingerichtet.
* Mehrere Türme (z. B. beim Waffenhändler, Bäckerei und Schmiede) wurden entsprechend ihrer neuen Nutzung (z. B. Lager oder Wache) neu eingerichtet.
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==== Oberes Viertel ====
==== Oberes Viertel ====
* Auf den Toren und Türmen wurden Bänke und Deko-Elemente hinzugefügt.
* Auf den Toren und Türmen wurden Bänke und Deko-Elemente hinzugefügt.
* Der Lagerturm im Innosviertel wurde neu eingerichtet und dient nun als Lagerturm der Stadtverwaltung.
* Der Lagerturm im Innosviertel wurde neu eingerichtet und dient nun als Lagerturm der Stadtverwaltung.


==== Stadtfriedhof ====
==== Stadtfriedhof ====
* Logis Grab bekam eine Innosstatue.
* Logis Grab bekam eine Innosstatue.
* Dogras Grab wurde mit einem Wolfszahn und einem Hocker dekoriert.
* Dogras Grab wurde mit einem Wolfszahn und einem Hocker dekoriert.
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==== Höfe ====
==== Höfe ====
* Akils und Bengars Höfe wurden bäuerlicher eingerichtet.
* Akils und Bengars Höfe wurden bäuerlicher eingerichtet.


==== Kornhof ====
==== Kornhof ====
* Steinkreis und Scheune wurden optisch durch mehr Gras und Gestein aufgewertet.
* Steinkreis und Scheune wurden optisch durch mehr Gras und Gestein aufgewertet.


==== Höhlen ====
==== Höhlen ====
* Alchemietisch in der Schwarzbrennerei-Höhle entfernt.
* Alchemietisch in der Schwarzbrennerei-Höhle entfernt.


=== Levelmesh & Spacer Minental ===
=== Levelmesh & Spacer Minental ===
* Marcus Mine wurde ausgebaut, mit einer Steinmauer und zwei Toren sowie komplett neuer Spacer-Einrichtung.
* Marcus Mine wurde ausgebaut, mit einer Steinmauer und zwei Toren sowie komplett neuer Spacer-Einrichtung.


=== Levelmesh & Spacer Hochsee ===
=== Levelmesh & Spacer Hochsee ===
* Das Schiff schwebt nicht mehr in der Luft.
* Das Schiff schwebt nicht mehr in der Luft.
* Unterwasserpflanzen wurden hinzugefügt.
* Unterwasserpflanzen wurden hinzugefügt.


=== Neue VFX / PFX ===
=== Neue VFX / PFX ===
* Innos- und Beliar-Schrein-Effekte.
* Innos- und Beliar-Schrein-Effekte.
* Lichtstrahlen in verschiedenen Farben (lila, weiß, rot, blau, grün) bis zum Himmel.
* Lichtstrahlen in verschiedenen Farben (lila, weiß, rot, blau, grün) bis zum Himmel.
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Zum [[https://www.classickhorinis.de/forum/index.php?thread/10516-diskussion-feedback-modupdate-0-79a/ Diskussion/Feedback Thread]].
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= CK Update 0.79b =
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Dieses Update ist am 27.08.2021 erschienen.
Dieses Update ist am 27.08.2021 erschienen.
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Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter [https://www.classickhorinis.de/index.php?downloads-mod--patches/ .Mod Download] finden.   
Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter [https://www.classickhorinis.de/index.php?downloads-mod--patches/ .Mod Download] finden.   
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== Bugfix Update für CK v0.79b ==
=== Änderungen ===
* Paladinzauber: Diese sollten nun wieder Orks sowie andere entsprechende Kreaturen korrekt schädigen. 
* Heiliges Licht: Der Effekt wurde angepasst und ist keine Disco-Kugel mehr.
=== Rezepte Allgemeinwissen ===
* Aus einem leeren Buch kann nun ein [Ambient Buch](https://www.classickhorinis.de/forum/index.php?thread/10529-rodin-s-entwicklerblog/&postID=234203#post234203) hergestellt werden. 
** Hinweis: Ein Zurück-Crafting ist nicht möglich.
=== Credits ===
* Rodin: Daedalus-Skripte, VFX.
=== Sonstiges ===
Der Mod-Download ist unverändert und bleibt wie oben beschrieben. 
** Hinweis: Das Update steht nicht im Zusammenhang mit dem Serverausfall. Der Server ist wohl nach gestrigen Problemen abgestürzt. Die Admins sind informiert und kümmern sich um die Wiederherstellung.

Aktuelle Version vom 28. Dezember 2024, 10:53 Uhr

CK Update v0.79

Dieses Update ist am 01.08.2021 erschienen.

Lua Skripte

  • Die Minecrawlerwächter sollten nun ordnungsgemäß respawnen.

Levelmesh & Spacer Khorinis

Kloster

Spacer & Levelmesh:

  • Die Klosterquelle wurde deutlich verschönert.
  • Die Klosterbrücke wurde mit Standfackeln ausgestattet, um in der Nacht besser sichtbar zu sein.
  • Lichtquellen wurden bei der Werkbank hinzugefügt.
  • Ein Kartenraum im Kloster wurde hinzugefügt und bespacert.

Stadt

Hafen

  • Der Fels-Durchgang zwischen Hochsee- und normalem Hafen hat nun ein Anschlagbrett.
  • Fischerhütte wurde weiter Richtung Meer verschoben, um Clipping mit Sand zu vermeiden.
  • Martins Baum wurde am Gothic 2-Paladinplatz wieder hinzugefügt, mit erweitertem Geländer und einer umgestoßenen Leiter.
  • Diverse Items auf dem Paladinplatz wurden um den Baum neu angeordnet.
  • Anschlagbretter in und vor der Hafenmeisterei wurden entfernt, stattdessen eine Bank platziert.
  • Barrikade der Hafen-Schmiedeecke wurde korrigiert, um Clipping mit der Mauer zu verhindern.
  • Hafenarena wurde hinzugefügt.

Unterstadt

  • Die 'Bühne' des Richtplatzes bekam einen Buchständer.
  • Mehrere Türme (z. B. beim Waffenhändler, Bäckerei und Schmiede) wurden entsprechend ihrer neuen Nutzung (z. B. Lager oder Wache) neu eingerichtet.
  • Der Innenhof der Kaserne wurde lebhafter gestaltet.
  • Der Schlafsaal und der Gemeinschaftsraum der Kaserne wurden aufgewertet.

Oberes Viertel

  • Auf den Toren und Türmen wurden Bänke und Deko-Elemente hinzugefügt.
  • Der Lagerturm im Innosviertel wurde neu eingerichtet und dient nun als Lagerturm der Stadtverwaltung.

Stadtfriedhof

  • Logis Grab bekam eine Innosstatue.
  • Dogras Grab wurde mit einem Wolfszahn und einem Hocker dekoriert.

Änderungen in der Wildnis

Höfe

  • Akils und Bengars Höfe wurden bäuerlicher eingerichtet.

Kornhof

  • Steinkreis und Scheune wurden optisch durch mehr Gras und Gestein aufgewertet.

Höhlen

  • Alchemietisch in der Schwarzbrennerei-Höhle entfernt.

Levelmesh & Spacer Minental

  • Marcus Mine wurde ausgebaut, mit einer Steinmauer und zwei Toren sowie komplett neuer Spacer-Einrichtung.

Levelmesh & Spacer Hochsee

  • Das Schiff schwebt nicht mehr in der Luft.
  • Unterwasserpflanzen wurden hinzugefügt.

Neue VFX / PFX

  • Innos- und Beliar-Schrein-Effekte.
  • Lichtstrahlen in verschiedenen Farben (lila, weiß, rot, blau, grün) bis zum Himmel.
  • Effekte für "Fake" Magie.

Neue Items / Änderungen

Items:

  • Warnschild für Eventzonen.
  • Neue Effektitems und Figuren.
  • Heilige Erde.
  • Amulettfassungen und magische Anker (3 Varianten).
  • Neue Amulette.

Rüstungen:

  • GBH-Kleidungen der Bauern zeigen nun korrekte Schutzwerte an.

Credits

  • Matteo (Levelmesh, Spacer, Item Skripte)
  • Cajus (Item Skripte)
  • Rodin (Levelmesh, Spacer, Item Skripte, Lua Skripte, VFX & PFX)
  • Helmond (Spacer & Tester)

Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].

CK Update v0.79b

Dieses Update ist am 27.08.2021 erschienen.

Kleine Bugfixes & Ergänzungen für die Mod-Version 0.79.

Worlddesign

Spacer Khorinis

  • Schild & Bild im Offizierszimmer der Miliz ausgetauscht.
  • Kessel in der Kaserne richtig ausgerichtet, sodass er wieder benutzbar ist.
  • Kisten hinter der Kaserne entfernt.
  • Harpyien-Fackel über das Schwarze Brett verschoben.
  • Die Tür zum Kartenraum des Klosters benötigt keinen Schlüssel mehr.

Spacer & Levelmesh Minental

  • Der Stein bei Marcos Mine hat nun eine Kollision.
  • Verlassene Mine ins Levelmesh integriert und von Helmond bespacert.
  • Holztore bei Marcos Mine entfernt (Tore werden später per Lua eingefügt).
  • Einige Blättertexturen von Bäumen sind nun durchlässig.
  • Magische Erzbrocken im Freien Lager durch Eisenbrocken ersetzt.

Weltinstanzen

  • Freie Mine hinzugefügt.
  • Alte Mine hinzugefügt.
  • Magische Erzbrocken in beiden Minen durch Eisenbrocken ersetzt.

Diverses

Rüstungen

  • Die Rüstungen haben ihre alten Anforderungen wieder.

Animationen / Mesh

  • Der Kessel hat ein neues Aussehen erhalten.
  • Beim Ausrüsten des offenen Buchs sind neue Ambiente-Animationen verfügbar.

Texturen

  • Die Texturen der Skelettlords sollten nun korrekt angezeigt werden.
  • Heiltrank-Mesh geändert, damit es beim Trinken nicht mehr in der Luft schwebt.

Tierinstanzen

  • Orkshamanen und Echsenpriester haben kein überhöhtes Mana mehr.
    • Orkshamane: 120 Mana und 5 Mana-Extrakte.
    • Echsenpriester: 240 Mana und 5 Mana-Elixiere.

Neue Eventzauber

  • Magische Explosion.

Items

  • Beschreibung neuer Amulette und Effektitems angepasst.
  • Neues Item: Offenes Buch.

Weitere neue Items:

  • Herz eines Sumpfgolems.
  • Herz eines Untoten.
  • Besteck (Messer, Gabel, Löffel).
  • Kleiner Steinhaufen.

Rezepte

Unter Allgemeinwissen können nun folgende Rezepte gefunden werden:

  • Fessel
  • Heuballen
  • Holzzaun
  • Kleine Holzpalisade
  • Schwerer Ast (aus Baumstämmen)

Face / Body IDs

  • Snip Body ID: 163
  • Ronja Body ID: 166
  • Vanadis Body ID: 178
  • Felipe Face ID: 489
  • Garvell Face ID: 485
  • Snip Face ID: 491
  • Renwig Face ID: 492

Credits

  • Rodin: Levelmesh, Spacer, Item-Skripte, PFX.
  • Helmond: Spacer, Bespacern der Verlassenen Mine, .Mod Tester.

Extra Dank an:

  • Gas-Pade/Ska-Ara: Texturen für das neue Buch-Item.

Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].

Bugfix Update für CK v0.79b

Änderungen

  • Paladinzauber: Diese sollten nun wieder Orks sowie andere entsprechende Kreaturen korrekt schädigen.
  • Heiliges Licht: Der Effekt wurde angepasst und ist keine Disco-Kugel mehr.

Rezepte Allgemeinwissen

Credits

  • Rodin: Daedalus-Skripte, VFX.

Sonstiges

Der Mod-Download ist unverändert und bleibt wie oben beschrieben.

    • Hinweis: Das Update steht nicht im Zusammenhang mit dem Serverausfall. Der Server ist wohl nach gestrigen Problemen abgestürzt. Die Admins sind informiert und kümmern sich um die Wiederherstellung.