Classic Khorinis Update v0.79
CK Update v0.79
Dieses Update ist am 01.08.2021 erschienen.
Lua Skripte
- Die Minecrawlerwächter sollten nun ordnungsgemäß respawnen.
Levelmesh & Spacer Khorinis
Kloster
Spacer & Levelmesh:
- Die Klosterquelle wurde deutlich verschönert.
- Die Klosterbrücke wurde mit Standfackeln ausgestattet, um in der Nacht besser sichtbar zu sein.
- Lichtquellen wurden bei der Werkbank hinzugefügt.
- Ein Kartenraum im Kloster wurde hinzugefügt und bespacert.
Stadt
Hafen
- Der Fels-Durchgang zwischen Hochsee- und normalem Hafen hat nun ein Anschlagbrett.
- Fischerhütte wurde weiter Richtung Meer verschoben, um Clipping mit Sand zu vermeiden.
- Martins Baum wurde am Gothic 2-Paladinplatz wieder hinzugefügt, mit erweitertem Geländer und einer umgestoßenen Leiter.
- Diverse Items auf dem Paladinplatz wurden um den Baum neu angeordnet.
- Anschlagbretter in und vor der Hafenmeisterei wurden entfernt, stattdessen eine Bank platziert.
- Barrikade der Hafen-Schmiedeecke wurde korrigiert, um Clipping mit der Mauer zu verhindern.
- Hafenarena wurde hinzugefügt.
Unterstadt
- Die 'Bühne' des Richtplatzes bekam einen Buchständer.
- Mehrere Türme (z. B. beim Waffenhändler, Bäckerei und Schmiede) wurden entsprechend ihrer neuen Nutzung (z. B. Lager oder Wache) neu eingerichtet.
- Der Innenhof der Kaserne wurde lebhafter gestaltet.
- Der Schlafsaal und der Gemeinschaftsraum der Kaserne wurden aufgewertet.
Oberes Viertel
- Auf den Toren und Türmen wurden Bänke und Deko-Elemente hinzugefügt.
- Der Lagerturm im Innosviertel wurde neu eingerichtet und dient nun als Lagerturm der Stadtverwaltung.
Stadtfriedhof
- Logis Grab bekam eine Innosstatue.
- Dogras Grab wurde mit einem Wolfszahn und einem Hocker dekoriert.
Änderungen in der Wildnis
Höfe
- Akils und Bengars Höfe wurden bäuerlicher eingerichtet.
Kornhof
- Steinkreis und Scheune wurden optisch durch mehr Gras und Gestein aufgewertet.
Höhlen
- Alchemietisch in der Schwarzbrennerei-Höhle entfernt.
Levelmesh & Spacer Minental
- Marcus Mine wurde ausgebaut, mit einer Steinmauer und zwei Toren sowie komplett neuer Spacer-Einrichtung.
Levelmesh & Spacer Hochsee
- Das Schiff schwebt nicht mehr in der Luft.
- Unterwasserpflanzen wurden hinzugefügt.
Neue VFX / PFX
- Innos- und Beliar-Schrein-Effekte.
- Lichtstrahlen in verschiedenen Farben (lila, weiß, rot, blau, grün) bis zum Himmel.
- Effekte für "Fake" Magie.
Neue Items / Änderungen
Items:
- Warnschild für Eventzonen.
- Neue Effektitems und Figuren.
- Heilige Erde.
- Amulettfassungen und magische Anker (3 Varianten).
- Neue Amulette.
Rüstungen:
- GBH-Kleidungen der Bauern zeigen nun korrekte Schutzwerte an.
Credits
- Matteo (Levelmesh, Spacer, Item Skripte)
- Cajus (Item Skripte)
- Rodin (Levelmesh, Spacer, Item Skripte, Lua Skripte, VFX & PFX)
- Helmond (Spacer & Tester)
Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].
CK Update v0.79b
Dieses Update ist am 27.08.2021 erschienen.
Kleine Bugfixes & Ergänzungen für die Mod-Version 0.79.
Worlddesign
Spacer Khorinis
- Schild & Bild im Offizierszimmer der Miliz ausgetauscht.
- Kessel in der Kaserne richtig ausgerichtet, sodass er wieder benutzbar ist.
- Kisten hinter der Kaserne entfernt.
- Harpyien-Fackel über das Schwarze Brett verschoben.
- Die Tür zum Kartenraum des Klosters benötigt keinen Schlüssel mehr.
Spacer & Levelmesh Minental
- Der Stein bei Marcos Mine hat nun eine Kollision.
- Verlassene Mine ins Levelmesh integriert und von Helmond bespacert.
- Holztore bei Marcos Mine entfernt (Tore werden später per Lua eingefügt).
- Einige Blättertexturen von Bäumen sind nun durchlässig.
- Magische Erzbrocken im Freien Lager durch Eisenbrocken ersetzt.
Weltinstanzen
- Freie Mine hinzugefügt.
- Alte Mine hinzugefügt.
- Magische Erzbrocken in beiden Minen durch Eisenbrocken ersetzt.
Diverses
Rüstungen
- Die Rüstungen haben ihre alten Anforderungen wieder.
Animationen / Mesh
- Der Kessel hat ein neues Aussehen erhalten.
- Beim Ausrüsten des offenen Buchs sind neue Ambiente-Animationen verfügbar.
Texturen
- Die Texturen der Skelettlords sollten nun korrekt angezeigt werden.
- Heiltrank-Mesh geändert, damit es beim Trinken nicht mehr in der Luft schwebt.
Tierinstanzen
- Orkshamanen und Echsenpriester haben kein überhöhtes Mana mehr.
- Orkshamane: 120 Mana und 5 Mana-Extrakte.
- Echsenpriester: 240 Mana und 5 Mana-Elixiere.
Neue Eventzauber
- Magische Explosion.
Items
- Beschreibung neuer Amulette und Effektitems angepasst.
- Neues Item: Offenes Buch.
Weitere neue Items:
- Herz eines Sumpfgolems.
- Herz eines Untoten.
- Besteck (Messer, Gabel, Löffel).
- Kleiner Steinhaufen.
Rezepte
Unter Allgemeinwissen können nun folgende Rezepte gefunden werden:
- Fessel
- Heuballen
- Holzzaun
- Kleine Holzpalisade
- Schwerer Ast (aus Baumstämmen)
Face / Body IDs
- Snip Body ID: 163
- Ronja Body ID: 166
- Vanadis Body ID: 178
- Felipe Face ID: 489
- Garvell Face ID: 485
- Snip Face ID: 491
- Renwig Face ID: 492
Credits
- Rodin: Levelmesh, Spacer, Item-Skripte, PFX.
- Helmond: Spacer, Bespacern der Verlassenen Mine, .Mod Tester.
Extra Dank an:
- Gas-Pade/Ska-Ara: Texturen für das neue Buch-Item.
Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].
Bugfix Update für CK v0.79b
Änderungen
- Paladinzauber: Diese sollten nun wieder Orks sowie andere entsprechende Kreaturen korrekt schädigen.
- Heiliges Licht: Der Effekt wurde angepasst und ist keine Disco-Kugel mehr.
Rezepte Allgemeinwissen
- Aus einem leeren Buch kann nun ein [Ambient Buch](https://www.classickhorinis.de/forum/index.php?thread/10529-rodin-s-entwicklerblog/&postID=234203#post234203) hergestellt werden.
- Hinweis: Ein Zurück-Crafting ist nicht möglich.
Credits
- Rodin: Daedalus-Skripte, VFX.
Sonstiges
Der Mod-Download ist unverändert und bleibt wie oben beschrieben.
- Hinweis: Das Update steht nicht im Zusammenhang mit dem Serverausfall. Der Server ist wohl nach gestrigen Problemen abgestürzt. Die Admins sind informiert und kümmern sich um die Wiederherstellung.