Classic Khorinis Update v0.79

Aus Classic Khorinis Wiki

CK Update v0.79

Dieses Update ist am 01.08.2021 erschienen.

Lua Skripte

  • Die Minecrawlerwächter sollten nun ordnungsgemäß respawnen.

Levelmesh & Spacer Khorinis

Kloster

Spacer & Levelmesh:

  • Die Klosterquelle wurde deutlich verschönert.
  • Die Klosterbrücke wurde mit Standfackeln ausgestattet, um in der Nacht besser sichtbar zu sein.
  • Lichtquellen wurden bei der Werkbank hinzugefügt.
  • Ein Kartenraum im Kloster wurde hinzugefügt und bespacert.

Stadt

Hafen

  • Der Fels-Durchgang zwischen Hochsee- und normalem Hafen hat nun ein Anschlagbrett.
  • Fischerhütte wurde weiter Richtung Meer verschoben, um Clipping mit Sand zu vermeiden.
  • Martins Baum wurde am Gothic 2-Paladinplatz wieder hinzugefügt, mit erweitertem Geländer und einer umgestoßenen Leiter.
  • Diverse Items auf dem Paladinplatz wurden um den Baum neu angeordnet.
  • Anschlagbretter in und vor der Hafenmeisterei wurden entfernt, stattdessen eine Bank platziert.
  • Barrikade der Hafen-Schmiedeecke wurde korrigiert, um Clipping mit der Mauer zu verhindern.
  • Hafenarena wurde hinzugefügt.

Unterstadt

  • Die 'Bühne' des Richtplatzes bekam einen Buchständer.
  • Mehrere Türme (z. B. beim Waffenhändler, Bäckerei und Schmiede) wurden entsprechend ihrer neuen Nutzung (z. B. Lager oder Wache) neu eingerichtet.
  • Der Innenhof der Kaserne wurde lebhafter gestaltet.
  • Der Schlafsaal und der Gemeinschaftsraum der Kaserne wurden aufgewertet.

Oberes Viertel

  • Auf den Toren und Türmen wurden Bänke und Deko-Elemente hinzugefügt.
  • Der Lagerturm im Innosviertel wurde neu eingerichtet und dient nun als Lagerturm der Stadtverwaltung.

Stadtfriedhof

  • Logis Grab bekam eine Innosstatue.
  • Dogras Grab wurde mit einem Wolfszahn und einem Hocker dekoriert.

Änderungen in der Wildnis

Höfe

  • Akils und Bengars Höfe wurden bäuerlicher eingerichtet.

Kornhof

  • Steinkreis und Scheune wurden optisch durch mehr Gras und Gestein aufgewertet.

Höhlen

  • Alchemietisch in der Schwarzbrennerei-Höhle entfernt.

Levelmesh & Spacer Minental

  • Marcus Mine wurde ausgebaut, mit einer Steinmauer und zwei Toren sowie komplett neuer Spacer-Einrichtung.

Levelmesh & Spacer Hochsee

  • Das Schiff schwebt nicht mehr in der Luft.
  • Unterwasserpflanzen wurden hinzugefügt.

Neue VFX / PFX

  • Innos- und Beliar-Schrein-Effekte.
  • Lichtstrahlen in verschiedenen Farben (lila, weiß, rot, blau, grün) bis zum Himmel.
  • Effekte für "Fake" Magie.

Neue Items / Änderungen

Items:

  • Warnschild für Eventzonen.
  • Neue Effektitems und Figuren.
  • Heilige Erde.
  • Amulettfassungen und magische Anker (3 Varianten).
  • Neue Amulette.

Rüstungen:

  • GBH-Kleidungen der Bauern zeigen nun korrekte Schutzwerte an.

Credits

  • Matteo (Levelmesh, Spacer, Item Skripte)
  • Cajus (Item Skripte)
  • Rodin (Levelmesh, Spacer, Item Skripte, Lua Skripte, VFX & PFX)
  • Helmond (Spacer & Tester)

Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].

CK Update v0.79b

Dieses Update ist am 27.08.2021 erschienen.

Kleine Bugfixes & Ergänzungen für die Mod-Version 0.79.

Worlddesign

Spacer Khorinis

  • Schild & Bild im Offizierszimmer der Miliz ausgetauscht.
  • Kessel in der Kaserne richtig ausgerichtet, sodass er wieder benutzbar ist.
  • Kisten hinter der Kaserne entfernt.
  • Harpyien-Fackel über das Schwarze Brett verschoben.
  • Die Tür zum Kartenraum des Klosters benötigt keinen Schlüssel mehr.

Spacer & Levelmesh Minental

  • Der Stein bei Marcos Mine hat nun eine Kollision.
  • Verlassene Mine ins Levelmesh integriert und von Helmond bespacert.
  • Holztore bei Marcos Mine entfernt (Tore werden später per Lua eingefügt).
  • Einige Blättertexturen von Bäumen sind nun durchlässig.
  • Magische Erzbrocken im Freien Lager durch Eisenbrocken ersetzt.

Weltinstanzen

  • Freie Mine hinzugefügt.
  • Alte Mine hinzugefügt.
  • Magische Erzbrocken in beiden Minen durch Eisenbrocken ersetzt.

Diverses

Rüstungen

  • Die Rüstungen haben ihre alten Anforderungen wieder.

Animationen / Mesh

  • Der Kessel hat ein neues Aussehen erhalten.
  • Beim Ausrüsten des offenen Buchs sind neue Ambiente-Animationen verfügbar.

Texturen

  • Die Texturen der Skelettlords sollten nun korrekt angezeigt werden.
  • Heiltrank-Mesh geändert, damit es beim Trinken nicht mehr in der Luft schwebt.

Tierinstanzen

  • Orkshamanen und Echsenpriester haben kein überhöhtes Mana mehr.
    • Orkshamane: 120 Mana und 5 Mana-Extrakte.
    • Echsenpriester: 240 Mana und 5 Mana-Elixiere.

Neue Eventzauber

  • Magische Explosion.

Items

  • Beschreibung neuer Amulette und Effektitems angepasst.
  • Neues Item: Offenes Buch.

Weitere neue Items:

  • Herz eines Sumpfgolems.
  • Herz eines Untoten.
  • Besteck (Messer, Gabel, Löffel).
  • Kleiner Steinhaufen.

Rezepte

Unter Allgemeinwissen können nun folgende Rezepte gefunden werden:

  • Fessel
  • Heuballen
  • Holzzaun
  • Kleine Holzpalisade
  • Schwerer Ast (aus Baumstämmen)

Face / Body IDs

  • Snip Body ID: 163
  • Ronja Body ID: 166
  • Vanadis Body ID: 178
  • Felipe Face ID: 489
  • Garvell Face ID: 485
  • Snip Face ID: 491
  • Renwig Face ID: 492

Credits

  • Rodin: Levelmesh, Spacer, Item-Skripte, PFX.
  • Helmond: Spacer, Bespacern der Verlassenen Mine, .Mod Tester.

Extra Dank an:

  • Gas-Pade/Ska-Ara: Texturen für das neue Buch-Item.

Die neue Mod könnt ihr wie gewohnt bei Spine oder unter .Mod Download finden. Zum [Diskussion/Feedback Thread].

Bugfix Update für CK v0.79b

Änderungen

  • Paladinzauber: Diese sollten nun wieder Orks sowie andere entsprechende Kreaturen korrekt schädigen.
  • Heiliges Licht: Der Effekt wurde angepasst und ist keine Disco-Kugel mehr.

Rezepte Allgemeinwissen

Credits

  • Rodin: Daedalus-Skripte, VFX.

Sonstiges

Der Mod-Download ist unverändert und bleibt wie oben beschrieben.

    • Hinweis: Das Update steht nicht im Zusammenhang mit dem Serverausfall. Der Server ist wohl nach gestrigen Problemen abgestürzt. Die Admins sind informiert und kümmern sich um die Wiederherstellung.