Classic Khorinis Alpha v0.51
©Spityhacken-Scripting® (eine ©Sunking-Corp. Company) und ©Schnaff-World Ultra Meshing präsentieren Update v0.51 !
Highlight
- Das Areal des Großbauernhofes (inkl. Banditenlager) wurde komplett überarbeitet, (teils) neu gemesht & gespacert
- Die Entfernung zu Gesprächspartnern wird nun in Ausgrauung des Chats visualisiert
- Man kann jetzt Umlaute per aE, oE, uE (-> ä, ö, ü) bzw. AE, OE, UE (-> Ä, Ö, Ü) erzeugen (also das E muss groß geschrieben werden)
- Zeilenumbruch für PMs + automatisches
/pm
aktivieren, falls man jemanden eine Nachricht schreibt, während der PM-Chat deaktiviert war (/pmd
) - Streaming-Distance leicht erhöht bzw an F4-Sichtweite angepasst, damit man Spieler auch aus einer größeren Entfernung sieht
Scripts
- Die
/shout
Distanz wurde erhöht - Hopfen-, Weintrauben und Honigfarmen ist nun begrenzt pro Pflanze/Bienenkorb und regeneriert erst nach einer bestimmten Zeit
- Am Brunnen füllt man jetzt auch automatisch seinen Durst auf und man kann auch ohne Flasche aus dem Brunnen trinken
- die Verkäufer bei den Händlerbots sind nicht länger anonym und werden im Kaufmenü angezeigt.
- man bekommt jetzt eine Bestätigung, wenn man etwas bei einem Händlerbot zum Verkauf reinstellt.
/ec
- Eventchat für Spieler mit Eventrechten/ecd
(de)aktiviert den Event-Chat- Supporter können nun ingame eure Truhen validieren. Der Command dafür ist
/validate <Truhe> <Grösse>
- ein experimenteller ingame VOB-Placer wurde implementiert, der als Grundlage für spätere Updates dient (ist aber für niemanden nutzbar)
Bugfixes
- Das Feldscript sollte nun ohne Probleme funktionieren
- Das Inventar buggt nicht mehr herum
/zellencheck
gefixt- Der legendäre Teachbug wurde gefixt
- Bei Untergrund-Bot-Händlern kann man nicht mehr Steuern abheben, wenn man nicht dazu berechtigt ist
- Viele Sicherheitslücken gestopft und das Ban-System ausgebaut (wenn ihr Bugs testen wollt, müsst ihr VORHER bescheid sagen, eine Ausrede ala "wollte das nurmal testen" zählt nicht mehr)
- Item-Duplizierung wird mit einem Ban bestraft
- kleinere Fehler bei den Skills gefixt (Diebes-, Schürf-, Fischerskill)
Items
- Wurfmesser (erstmal nur zur Probe für Supporter etc)
- diverse andere Items, die Gorax evtl noch einbauen konnte
- Edit von Jeth
- Komplett neue Rekrutenrüstung für die Stadtwache
- Überarbeitete mittlere Stadtwachenrüstung
- Überarbeitete Rüstung für den Hauptmann der Stadtwache
- Neue Lederrüstung für Jedermann (wenn ich nur den Itemnamen wüsste)
- Detailliertere Feuermagierrobe (G2-Typ)
- schwere& mittlere "Wächterrüstung" für Raymonds "Wächter"
Weltänderungen
- Die Felder des Großbauernhofes wurden woanders hingemesht und mit Getreide, Zwiebeln und Feldrüben bestückt
- Die Bienenkörbe wurden umgestellt und die Bienen sind wieder scharf gestellt, sodass sie alles und jeden niederstechen, der sie stört
- Gorax baut eine Villa -> Fundament gesetzt
- Diverse Fallen für das Banditenlager
- auf den alten Feldern des Großbauernhofes ist ein Wald gewachsen (ohne Viecher!!!)
- ein weiterer Geheimtunnel
- Das Banditenlager hat jetzt mehr Hütten
- Kleine Änderungen im Banditenlager, Leiter am Turm und Unterstand vor der Palisade für Schützen
- Allgemein viele Anpassungen Aufgrund der massiven Weltmesh Änderungen
- 2 Zelte bei Gorax Villa Fundament mit Lagerfeuer und paar Betten
- Großbauernhof komplett bespacert. (Von Alvares persönlich)
- Neuer Wald beim Steinkreis vor dem Großbauernhof grob bespacert. (Von Alvares persönlich)