Classic Khorinis Update v0.70
Mod- und Skript-Update 0.70
Grüße liebe Community! Die Zeit ist gekommen! Mod & Skriptupdate 0.70 ist endlich da!
Dieses Update konzentriert sich in erster Linie auf Levelmesh & Spacer Änderungen sowie Ergänzungen von Rüstungen und Skripten.
Levelmesh & Spaceränderungen
Stadt Khorinis
Oberes Viertel
- Das Rathaus besitzt nun eine Tür.
- Neue Blumen schmücken das Rathaus.
Unterstadt
- Die Metzgerei in der Unterstadt wurde zum Hotel umgebaut.
- Das Hotel und Brennerei Gebäude wurde entfernt und es wurde ein neuer Richtplatz hinzugefügt.
- Beim Marktplatz wurde das Holzpodest entfernt.
- Die Plattnerei wurde bespacert.
- Der Torbogen bei der Plattnerei wurde wieder hinzugefügt.
- Die Bäume in der Unterstadt sind nun schöner gestaltet.
- Der Baum am Tempelplatz wurde entfernt.
Kaserne
- Der Wolfszwinger wurde in das Lager der Miliz eingebaut.
- Es wurde ein Lazarett im Schlafsaal hinzugefügt.
- Der Gemeinschaftssaal wurde bespacert.
- Die Offizierskammer wurde bespacert.
Hafenviertel
- Der Hafenmeister besitzt nun eine Kellertür.
- Angeln am Steg hinzugefügt.
- Die Holzwand im Hafen wurde entfernt (Hinter der Metzgerei).
Großbauernhof
Hof
- Die alten Hütten wurden wieder hinzugefügt und bespacert.
- Die Taverne hat nun einen Anbau (Noch in Arbeit).
- GBH-Kerker hat nun die richtigen Texturen.
Kloster
- Das Kloster hat nun die gewünschten Mobsis (Gerbewanne, Schmiede usw.).
- Der Essenssaal ist besser beleuchtet, und die Bilder fliegen nicht mehr in der Luft.
- Beim Pilgerpfad wurde das Loch beseitigt; dort ist nun eine schöne Wiese.
- Bei der Heißen Quelle ist nun Dampf zu sehen.
- Das Klostertor ist nun dünner geworden.
- Schwarzes Brett am Klostertor hinzugefügt.
- Der Weg zum Kloster ist nun beleuchtet.
- Die doppelten Öllampen in einer der Novizenkammern wurden entfernt.
Wildnis & Sonstiges
- Levelmesh-Fix bei der Eisenerzmine.
- Die Tote Harpie besitzt nun ein Schwarzes Brett.
- Die Schmiede am Großbauernhof-See wurde durch eine Fischerei ersetzt.
- Ein kleines Goblinlager ist nun im Minenwald zu finden.
- In der Wildnis sind einige zusätzliche Bänke, damit der alte Barthos sich ausruhen kann.
- Der Austauschplatz wurde umbespacert.
- Die Tote Harpie wurde bespacert.
- Im Minenwald ist nun ein Zeltlager.
Minental
- Freie Mine hinzugefügt.
Rüstungen & Kleidungen
- Weibliche Leichte Piratenrüstung hinzugefügt.
- Weibliche Mittlere Piratenrüstung hinzugefügt.
- Weibliche Schwere Piratenrüstung hinzugefügt.
- Weibliche Schwere Lederrüstung hinzugefügt.
- Weibliche Mittlere Milizrüstung hinzugefügt.
- Weibliche Schmiedekleidung hinzugefügt.
- Weibliche Metzgerkleidung hinzugefügt.
- Weibliche Lockere Kleidung hinzugefügt.
- Weibliche Bäckerkleidung hinzugefügt.
- Weibliche Crawlerrüstung wurde überarbeitet.
- Weibliche Wirtkleidung wurde überarbeitet.
- Leichte Novizenrobe des KDF wurde überarbeitet.
- Schwere Novizenrobe des KDF wurde überarbeitet.
- Paladinrüstung mit Helm und Visier unten hinzugefügt.
- Paladinrüstung mit Helm hinzugefügt.
Skriptänderungen
- Zell-Befehl für den Käfig am Richtplatz und Marktplatz.
- Orks spawnen nun am Pass von Khorinis.
- Neue Spawnbefehle für Tiere:
/spawn Eiswolf /spawn Schwarzerwolf /spawn Echsenmensch /spawn Graslandscavenger
Die Gildenränge der Miliz wurden überarbeitet. Man kann nun ab Leichter Milizionär folgende Befehle benutzen: /kaefig /zellentuerlinks /zellentuermitte /zellentuerrechts /zelle
Animationen
- Gang-Verletzt-Animation wurde überarbeitet:
/gang verletztAlt
Bekannte Bugs
- Man kann nicht mit /gang verletztAlt rückwärts laufen im "Run-Mode" (Caps aktiv).
Face & Body Texturen
Faces
- Bill
- Erwein
- Helmond
- Barthos
- Melgus
- Dakova
- Danzo
- Duramyl
- Hawrod
- Pathos
- Pidr
- Thordir
- Scipi
- Skarin
- Eren
- Aveline
Bodys
- Cyra
- Demarreio
- Dakova
- Helmond
- Morrow
- Morrigan
- Thordir
- Scipi
- Viran
- Xenia
- Eren
Credits
- Rodin
- Alvares
- [CK]Fye (Skripts)
- Dalai Zoll (Paladin-Rüstung mit Visier): Link
Links
- Aktuelle Mod: Download
- Thread für Feedback und Diskussion: Feedback/Diskussion - Mod & Skriptupdate 0.70