Classic Khorinis Alpha v0.46: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Classic Khorinis Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Schützte „Classic Khorinis Alpha v0.46“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)))
 
(11 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 11: Zeile 11:


===Felder===
===Felder===
*Ein komplett neues Feldanbau-System wurde implementiert! Mehr dazu im [url=http://www.classic-khorinis.de/viewtopic.php?f=10&t=1356#p21724]HowTo[/url].
*Ein komplett neues Feldanbau-System wurde implementiert! Mehr dazu im [[How To: Feldarbeit]].
*Wer lieber noch einen Fortschrittsbalken beim Sammeln haben möchte, gibt auf den Feldern '''/feld''' ein.
*Wer lieber noch einen Fortschrittsbalken beim Sammeln haben möchte, gibt auf den Feldern '''/feld''' ein.
*Die Pflanzen auf den Feldern des Großbauernhofes spawnen nicht mehr.
*Die Pflanzen auf den Feldern des Großbauernhofes spawnen nicht mehr.
Zeile 26: Zeile 26:


===Sonstiges===
===Sonstiges===
*Auch der Chat passt sich nun eurer Auflösung an, die ihr per '''/aufloesung''' angegeben habt.  
*Auch der Chat passt sich nun eurer Auflösung an, die ihr per '''/aufloesung''' angegeben habt.<ref>Dies soll aber nicht dazu auffordern über den Bildschirmrand hinaus zu schreiben! Ab einer gewissen Anzahl an Buchstaben kann man nämlich nicht mehr seine Nachricht abschicken, alles hängt sich auf und man wird aus sicherheitstechnischen Gründen automatisch gebannt. Also schreibt eure Sätze möglichst innerhalb des Bildschirmes, dann seid ihr auf der sicheren Seite.</ref>
<code>Dies soll aber nicht dazu auffordern über den Bildschirmrand hinaus zu schreiben! Ab einer gewissen Anzahl an Buchstaben kann man nämlich nicht mehr seine Nachricht abschicken, alles hängt sich auf und man wird aus sicherheitstechnischen Gründen automatisch gebannt. Also schreibt eure Sätze möglichst innerhalb des Bildschirmes, dann seid ihr auf der sicheren Seite.</code>
*Der Befehl /tp <Spieler1> zu <Spieler2> wurde verbessert. Berechtigte können nun jemanden in eine andere Welt porten, falls sich das Ziel in einer anderen Welt befindet.
*Der Befehl /tp <Spieler1> zu <Spieler2> wurde verbessert. Berechtigte können nun jemanden in eine andere Welt porten, falls sich das Ziel in einer anderen Welt befindet.


Zeile 35: Zeile 34:
*Spruchrollen werden jetzt beim Verbrauchen auch in der Datenbank gelöscht!
*Spruchrollen werden jetzt beim Verbrauchen auch in der Datenbank gelöscht!


<code>Größenordnung des Script-Updates: ca. 2500+ Zeilen Code.</code>
<pre style="white-space: pre-wrap;
white-space: -moz-pre-wrap;
white-space: -pre-wrap;
white-space: -o-pre-wrap;
word-wrap: break-word;">Größenordnung des Script-Updates: ca. 2500+ Zeilen Code.</pre>


==Spacer & Worldmesh==
==Spacer & Worldmesh==
Zeile 42: Zeile 45:
*Hunger- & Durstbalken nun fest in der .mod integriert
*Hunger- & Durstbalken nun fest in der .mod integriert
*Scripte angepasst damit Essen & Trinken keinen festen HP/Manawert wiederherstellt, somit ist das Hungerscript nun vollständig integriert
*Scripte angepasst damit Essen & Trinken keinen festen HP/Manawert wiederherstellt, somit ist das Hungerscript nun vollständig integriert
*Die Fischertische haben nun ihre richtigen Texturen<br>
*Die Fischertische haben nun ihre richtigen Texturen
<br />
'''Gesichter'''


*'''Gesichter'''
*Liam
 
*Mira
**Liam
*Alvares
**Mira
*Letho
**Alvares
*Daigo
**Letho
*Mortus
**Daigo
*Nhazar (2 Stück?)
**Mortus
*Xarador
**Nhazar (2 Stück?)
*Ikor
**Xarador
*Augustin
**Ikor
<br />
**Augustin
'''Körper'''
 
*'''Körper'''
 
**Bronn
**Jethro
**Augustin
***Ashaara


*Bronn
*Jethro
*Augustin
*Ashaara




Zeile 75: Zeile 77:
*Anforderung und Beschreibung der Handsense angepasst
*Anforderung und Beschreibung der Handsense angepasst
*"Schutz vor (Drachen-)Feuer" Angabe bei fast allen Rüstungen entfernt, da relativ unnütz
*"Schutz vor (Drachen-)Feuer" Angabe bei fast allen Rüstungen entfernt, da relativ unnütz


===Mesh/Spacer===
===Mesh/Spacer===


[list]
*Lobarts Hof entsprechend Gaspades Screens umgebaut, erneuerte Weltmesh integriert, Hopfenpflanzen hinzugefügt
[*]Lobarts Hof entsprechend Gaspades Screens umgebaut, erneuerte Weltmesh integriert, Hopfenpflanzen hinzugefügt
*Bengars Hof: Worldmesh ausgebessert, einige kleinere Spaceranpassungen, Honigwaben/Bienenstöcke integriert
[*]Bengars Hof: Worldmesh ausgebessert, einige kleinere Spaceranpassungen, Honigwaben/Bienenstöcke integriert
*Bengars Hof: Einige Getreide- und Grasvobs hinzugefügt, Im Kamin des Haupthauses sollte nun Feuer brennen
[*]Bengars Hof: Einige Getreide- und Grasvobs hinzugefügt, Im Kamin des Haupthauses sollte nun Feuer brennen
*Bengars Hof: Scheune rudimentär eingerichtet
[*]Bengars Hof: Scheune rudimentär eingerichtet
*Bauernfelder: Pflanzen spawnen nun tiefer im Boden und schweben nicht mehr so stark darüber
[*]Bauernfelder: Pflanzen spawnen nun tiefer im Boden und schweben nicht mehr so stark darüber
*Die Luna Mus besitzt nun eine Lagerraumtür und eine Truhe
[*]Die Luna Mus besitzt nun eine Lagerraumtür und eine Truhe
*Die Barracke (Rote Laterne) wurde nun entsprechend Naffs/Finrods Wünschen und Screenshots umgebaut
[*]Die Barracke (Rote Laterne) wurde nun entsprechend Naffs/Finrods Wünschen und Screenshots umgebaut
*Hütte 8: Tür eingebaut
[*]Hütte 8: Tür eingebaut
*Hütte 11: Bett und Tisch ausgetauscht, Hocker hinzugefügt
[*]Hütte 11: Bett und Tisch ausgetauscht, Hocker hinzugefügt
*Hütte 19 mit Bett und Tür versehen
[*]Hütte 19 mit Bett und Tür versehen
*Hafentaverne: Bett, 2 Hocker und 1 Tisch entfernt da sie nach Hütte 11 versetzt wurden
[*]Hafentaverne: Bett, 2 Hocker und 1 Tisch entfernt da sie nach Hütte 11 versetzt wurden
*Hafentaverne: Keller eingebaut, Überstand (Wo Truhe drauf war) entfernt, Keller noch unbespacert
[*]Hafentaverne: Keller eingebaut, Überstand (Wo Truhe drauf war) entfernt, Keller noch unbespacert
*Ambiente Kräutergarten im Kloster angelegt
[*]Ambiente Kräutergarten im Kloster angelegt
*Die Schreinerei und Invars Hütte wurden entsprechend seiner Wünsche und Screenshots umgebaut
[*]Die Schreinerei und Invars Hütte wurden entsprechend seiner Wünsche und Screenshots umgebaut
*Leichte Änderungen am Marktplatz vorgenommen und neuen Marktstand hinzugefügt
[*]Leichte Änderungen am Marktplatz vorgenommen und neuen Marktstand hinzugefügt
*Bei einigen Baumstümpfen die fehlende Kollision hinzugefügt
[*]Bei einigen Baumstümpfen die fehlende Kollision hinzugefügt
*Über den Boden schwebenden Farn in der nähe von Khorinis gefixed
[*]Über den Boden schwebenden Farn in der nähe von Khorinis gefixed[/list]
 
==Einzelnachweise==
<references />

Aktuelle Version vom 10. September 2015, 18:08 Uhr

Das Update 0.46 mit dem Codenamen "Wenn der Knecht vom Dache pieselt, denkt der Bauer, dass es nieselt." ist am 07.07.2015 offiziell erschienen und brachte eine Menge an Bugfixes und neuen Möglichkeiten mit sich.

Script

Berufe

Es gibt 3 neue Berufszweige, die für Abwechslung sorgen werden: Der Metzger, der Imker und der Hopfenpflücker. Zusätzlich wurde auf die Vorschläge der Community eingegangen und die Felder der Bauernhöfe müssen jetzt bestellt werden.

  • Der Befehl /fleischbrocken wurde herausgenommen. Man muss nun die Fleischbrocken über das Blueprint-Menü herstellen. (Wiedereinführung des Berufs Metzger)
  • Man kann nun Hopfen per /hopfen sammeln, sobald man den Teach dazu bekommen hat.
  • Man kann nun Honig per /honig sammeln, sobald man den Teach dazu bekommen hat.. Allerdings wird eine Schutzkleidung empfohlen ;)
  • Getreide-, Zwiebel- und Rübenfelder müssen nun bestellt werden. Geht dazu auf das Feld, gebt /checkfeld ein und folgt den Anweisungen.

Felder

  • Ein komplett neues Feldanbau-System wurde implementiert! Mehr dazu im How To: Feldarbeit.
  • Wer lieber noch einen Fortschrittsbalken beim Sammeln haben möchte, gibt auf den Feldern /feld ein.
  • Die Pflanzen auf den Feldern des Großbauernhofes spawnen nicht mehr.

Schürfen

  • Die Schürfwahrscheinlichkeit wurde für niedrigere Skillstufen radikal erhöht

KI

  • Die Schafe im Kloster stehen nun richtig.
  • Feldräuber im zuge der Felderweiterung bei Lobarts Hof entfernt

Animationen

  • Viele wurden (skriptseitig) überarbeitet/gefixed

Sonstiges

  • Auch der Chat passt sich nun eurer Auflösung an, die ihr per /aufloesung angegeben habt.[1]
  • Der Befehl /tp <Spieler1> zu <Spieler2> wurde verbessert. Berechtigte können nun jemanden in eine andere Welt porten, falls sich das Ziel in einer anderen Welt befindet.

Bugfixes

  • Einige kritische Bugfixes, die das Blueprint System und andere Systeme gestört haben
  • Das Blueprint Menü wird nun automatisch geschlossen, wenn man auf einen anderen Char switcht
  • Spruchrollen werden jetzt beim Verbrauchen auch in der Datenbank gelöscht!
Größenordnung des Script-Updates: ca. 2500+ Zeilen Code.

Spacer & Worldmesh

Texturen

  • Hunger- & Durstbalken nun fest in der .mod integriert
  • Scripte angepasst damit Essen & Trinken keinen festen HP/Manawert wiederherstellt, somit ist das Hungerscript nun vollständig integriert
  • Die Fischertische haben nun ihre richtigen Texturen


Gesichter

  • Liam
  • Mira
  • Alvares
  • Letho
  • Daigo
  • Mortus
  • Nhazar (2 Stück?)
  • Xarador
  • Ikor
  • Augustin


Körper

  • Bronn
  • Jethro
  • Augustin
  • Ashaara


Items

  • Eine Handvoll neue Rüstungen, vorallem auch für weibliche Chars, zusätzlich noch eine NPC Rüstung
  • Imkerkleidung integriert (bisher jedoch noch ohne Craftingrezept)
  • 2 Neue Getränke die euch sprichwörtlich umhauen werden
  • Eine (im moment nicht herstellbare) Einhandwaffe für Event NPC eingebaut
  • Mehlsäcke sollten nun die richtige Größe besitzen
  • Anforderung und Beschreibung der Handsense angepasst
  • "Schutz vor (Drachen-)Feuer" Angabe bei fast allen Rüstungen entfernt, da relativ unnütz


Mesh/Spacer

  • Lobarts Hof entsprechend Gaspades Screens umgebaut, erneuerte Weltmesh integriert, Hopfenpflanzen hinzugefügt
  • Bengars Hof: Worldmesh ausgebessert, einige kleinere Spaceranpassungen, Honigwaben/Bienenstöcke integriert
  • Bengars Hof: Einige Getreide- und Grasvobs hinzugefügt, Im Kamin des Haupthauses sollte nun Feuer brennen
  • Bengars Hof: Scheune rudimentär eingerichtet
  • Bauernfelder: Pflanzen spawnen nun tiefer im Boden und schweben nicht mehr so stark darüber
  • Die Luna Mus besitzt nun eine Lagerraumtür und eine Truhe
  • Die Barracke (Rote Laterne) wurde nun entsprechend Naffs/Finrods Wünschen und Screenshots umgebaut
  • Hütte 8: Tür eingebaut
  • Hütte 11: Bett und Tisch ausgetauscht, Hocker hinzugefügt
  • Hütte 19 mit Bett und Tür versehen
  • Hafentaverne: Bett, 2 Hocker und 1 Tisch entfernt da sie nach Hütte 11 versetzt wurden
  • Hafentaverne: Keller eingebaut, Überstand (Wo Truhe drauf war) entfernt, Keller noch unbespacert
  • Ambiente Kräutergarten im Kloster angelegt
  • Die Schreinerei und Invars Hütte wurden entsprechend seiner Wünsche und Screenshots umgebaut
  • Leichte Änderungen am Marktplatz vorgenommen und neuen Marktstand hinzugefügt
  • Bei einigen Baumstümpfen die fehlende Kollision hinzugefügt
  • Über den Boden schwebenden Farn in der nähe von Khorinis gefixed

Einzelnachweise

  1. Dies soll aber nicht dazu auffordern über den Bildschirmrand hinaus zu schreiben! Ab einer gewissen Anzahl an Buchstaben kann man nämlich nicht mehr seine Nachricht abschicken, alles hängt sich auf und man wird aus sicherheitstechnischen Gründen automatisch gebannt. Also schreibt eure Sätze möglichst innerhalb des Bildschirmes, dann seid ihr auf der sicheren Seite.